Sobre o silêncio

1, julho, 2009 COMENTAR

Aos leitores que sentem a falta de atualizações mais freqüentes no blog (se é que ainda existem), peço apenas paciência. O excesso de trabalho, misturado com uma profunda falta de tempo, ânimo e vontade, minaram toda e qualquer imaginação para novos textos. E olha que assunto é o que não tem faltado nos últimos dias.

Enfim, perdoem minha ausência. Espero colocar a cabeça em ordem logo e voltar a escrever, que é uma das minhas paixões. Enquanto isso, podem visitar meu Twitter e conferirem alguns comentários esporádicos: www.twitter.com/emiliocalil

Quer ganhar um Xbox 360 e ainda ir visitar Seattle?

22, junho, 2009 COMENTAR

Teste seus conhecimentos sobre o Windows 7 participando do desafio WIN THE 7 (www.winthe7.com.br). Os vencedores concorrem a Xbox 360 e a entradas para o Tech-Ed Brasil 2009. Além disto os estudantes ganharão estágios em empresas de tecnologia e o vencedor da categoria "Profissionais" irá até a sede da Microsoft em Seattle conhecer os engenheiros do Windows 7.

Aos leitores do blog envolvidos com tecnologia, acima estão boas razões para participarem do evento.

A difícil arte de explicar o Brasil

14, junho, 2009 3 COMENTÁRIOS

Semana passada conversava com uma amiga que trabalha na matriz da empresa, lá em Seattle (EUA). Falávamos de futilidades quando ela resolve tocar no assunto da queda do Airbus AF447 da Air France. "Que coisa horrível, não?" – diz ela. "Como um avião pode desaparecer dessa forma? Os familiares das vítimas devem estar sofrendo muito".

Respondi que o avião não sumiu, pois encontraram partes da fuselagem e alguns corpos. "Ah, sim, vi algo a respeito no noticiário daqui." – respondeu ela - "Mesmo, assim, não deixa de ser um mistério".

Eu, querendo fazer graça, mencionei que por aqui surgiram algumas teorias malucas para explicar o desaparecimento do avião. Ela quis saber quais e falei da ambientalista que afirmou que o avião atravessou um buraco negro e foi parar em outra dimensão. Do outro lado do Messenger, a milhares de quilômetros de distância, o silêncio. De repente, ela dá sinal de vida: "Oh, c’mon!"

"É verdade" – retruquei. "Nem eu acreditei quando li". Ela se assustou: "Espere um minuto! Como assim você leu?" – disse. "Está me dizendo que isso foi publicado em algum lugar?". Fiquei meio sem resposta para a pergunta dela e resolvi enviar-lhe o link com a notícia (este aqui). Como ela não entende português, ajudei na tradução. Ela me perguntou o significado de "ambientalista". Expliquei que é a pessoa que cuida da proteção de ambientes naturais e ela fez outra pausa.

E voltou: "Não quero dizer que a mulher seja louca, mas que autoridade uma ambientalista tem para dar uma entrevista sobre buracos negros à imprensa?". Se a primeira pergunta já era difícil de responder, essa então foi ainda pior. Fiquei rindo sozinho olhando para a pergunta.

Tentei explicar que a matéria não tinha o propósito de ser séria e que o artigo depunha contra a própria ambientalista, mas minha amiga não conseguia entender por que o site se daria ao trabalho de publicar essa entrevista, principalmente por se tratar de uma tragédia que não era engraçada.

Comentei algo sobre o brasileiro rir da própria desgraça, mas não fui claro. Tentei explicar que o Brasil é um país que tenta passar a impressão de sério, mas não consegue. E que por aqui há peculiaridades que talvez não existam em nenhum outro lugar. Disse que até mesmo as leis da natureza aqui devem ser diferentes. E, no fim, a melhor maneira de descrever o Brasil para ela foi comparando-o a um gigantesco episódio de Twilight Zone (Além da Imaginação). Aí ela entendeu – ou pelo menos teve uma idéia. E achou a comparação divertida. Tão divertida que pretende visitar o Brasil nos próximos anos (céus, o que foi que eu fiz?). Em todo caso, ofereci-me como cicerone para quando ela vier para estas plagas. Não sei qual de nós vai se divertir mais com isso.

Lá pelas 18h ela diz: "Bom, imagino que você aí já esteja se preparando para ir embora, não?" (o fuso de Seattle são 4 horas a menos do que o Brasil). Respondi: "Não, na verdade vou ter que ficar por aqui até umas 20h, porque hoje é rodízio do meu carro e não posso rodar com ele nesse horário, senão sou multado". E ela: "Como é que é?"

E começamos tudo de novo…

Enfim, o frio

2, junho, 2009 1 COMENTÁRIO

Finalmente, São Paulo começa a viver dias de temperatura ideal. Ideal para mim, claro, que adoro o frio. Nada como sair de manhã na rua e sentir aquela brisa gelada no rosto. Ah, se o ano inteiro pudesse ser assim…

Top 10: Game Music

28, maio, 2009 COMENTAR

Quem me conhece sabe que, além da minha paixão por videogames, também aprecio bastante as músicas compostas para os jogos. Em síntese, games são uma composição de gráficos, animações, efeitos sonoros e música. E este último item às vezes rivaliza com muitas trilhas sonoras de filmes - chegando a superá-las, em alguns casos.

Claro, os jogos atuais contam com uma tecnologia de áudio impensável há uns 15 ou 20 anos, o que garante hoje toda a grandiosidade de um surround 5.1 (ou mais) em um home theater de quebrar as janelas do quarteirão. Mas - e me permitam esse “mas” - eu, particularmente, não tenho notado composições tão boas ou tão marcantes como aquelas produzidas na época dos limitados sintetizadores MIDI. E talvez esse seja o motivo, pois, quanto menos recursos você tem, mais precisa fazer uso da criatividade.

Mas a idéia deste post não é criticar as músicas atuais, e sim publicar uma lista com meus 10 álbuns favoritos de trilhas sonoras de videogame. Comecei a ouvi-los novamente por esses dias e decidi listá-los aqui. As indicações não são propriamente as versões originais presentes nos jogos, mas sim álbuns orquestrados ou remixados das mesmas. Para quem conhece os jogos, a graça consiste em ter se acostumado com a melodia eletrônica e, então, ouvir essa mesma música tocada por uma orquestra de verdade - é uma sensação gratificante. E, para quem não conhece os jogos ou nunca ouviu as músicas antes, mas aprecia uma bela sinfonia, fica a dica para ampliar suas opções e conhecer algumas músicas que rivalizam com as obras de grandes compositores.

1 - Gradius Suite Fantasia
Disparado o melhor arranjo orquestrado já feito para um jogo de videogame. Gradius é um clássico jogo de nave da Konami, e o álbum Suite Fantasia consegue, através de suas oito belíssimas sinfonias, fazer sua imaginação viajar por lugares longínquos no espaço. Cada uma das músicas possui identidade própria, seja a heróica Overture ou a triste e melancólica Perpetual Aria, com maravilhosa performance da violinista Chieko Kimbara. Minha favorita é a Gradius Fantasia que, com seus 10 minutos de duração, consegue fazer você praticamente visualizar as ações que ocorrem em cada ato da música. Costumo colocar os fones de ouvido, fechar os olhos e deixar o álbum no repeat por horas.
» Download: Você pode baixar o álbum aqui ou aqui

 

2 - Final Fantasy Symphonic Suite
Executado pela Orquestra Sinfônica de Tóquio, este álbum gravado ao vivo contém sete sinfonias compostas por Nobuo Uematsu para diversos jogos da série de RPG Final Fantasy, da Square (hoje Square-Enix). Como disse antes, o que impressiona é ouvir as músicas - antes sintetizadas em limitados sons precários - transformadas em sinfonias completas, com direito a um coral. As músicas Scene I e Scene VII são sensacionais, mas minha dileta é a Scene III, tema oficial do jogo, que geralmente toca nos créditos finais. Para mim, é a música mais linda já composta para um jogo de videogame, e este álbum só não está em primeiro porque Gradius tem uma composição melhor como um todo. Fosse analisar as músicas individualmente, a Scene III com certeza seria a primeira.
» Download: Baixe o álbum aqui ou aqui
» Ouça: Álbum online no Last.Fm
» Ouça: Scene III no YouTube

 

3 - Actraiser Symphonic Suite
Hoje em dia, o nome Yuzo Koshiro pode não significar muito para os novos fãs de videogame. Mas lá atrás, no início dos anos 90, Koshiro compôs ótimas músicas para jogos, entre elas as trilhas de Streets of Rage, do Mega Drive, e Actraiser, do Super Nintendo. Parte simulador de cidade e parte jogo de ação, Actraiser poderia ser descrito hoje como uma mistura de Sim City e God of War. E o álbum Actraiser Symphonic Suite, como o nome diz, apresenta as versões orquestradas das músicas do jogo. São composições épicas e grandiosas. Minhas favoritas são Bloodpool Cansadora e Filmoa. Uma curiosidade: Aos 2min. 40seg. da música Peaceful World ~ Ending, Koshiro faz uma brincadeira com a 20th Century Fox, vale a pena conferir.
» Download: Baixe o álbum aqui

 

4 - Final Fantasy VI Grand Finale
Sim, outro álbum de Final Fantasy. Este é inteiro dedicado à sexta versão do jogo - em minha opinião, a melhor da série. Aqui, Nobuo Uematsu se aproxima da genialidade. Abusando de contrastes entre melodias que quase levam às lagrimas com outras mais fortes e tensas, ele consegue criar uma atmosfera única. Não consigo escolher uma música favorita, pois o álbum inteiro é fantástico. Mas fica o destaque para a ópera cantada Aria di Mezzo Carattere - que tal isso em matéria de erudição para um simples jogo de videogame?
» Download: Baixe o álbum aqui
» Ouça
: Aria di Mezzo Carattere no YouTube

 

5 - Orchestral Game Concert Vol. 1
Como você pode imaginar, são sinfonias baseadas nos temas de diversos jogos. A execução é perfeita e, em muitos casos, dá uma cara nova a músicas conhecidas, como o tema do Super Mario, por exemplo. Até onde eu sei, existem cinco volumes dessa série de músicas orquestradas, mas escolhi o primeiro por ter o tema de The Legend of Zelda, composto por Koji Kondo. Só essa música já vale o álbum inteiro.
» Download: Baixe o álbum aqui

 

6 - Soul Edge Khan Super Session
Nunca fui fã de jogos de luta em 3D. Mas devo admitir que Soul Edge, lançado para o primeiro PlayStation, me rendeu boas horas em frente à TV. O game de luta com guerreiros medievais de diversos países evoluiu bastante e hoje é conhecido como Soul Calibur. Mas a trilha sonora do primeiro jogo ainda permanece inesquecível, e o álbum remixado, que leva o nome de Khan Super Session, conseguiu melhorar ainda mais as composições. São músicas rápidas, agitadas, perfeitas para um jogo desse estilo. Minha favorita é a Edge of Soul, que tocava na impressionante (na época) abertura.
» Download: Baixe o álbum aqui
» Ouça: Edge of Soul e Our Way Home no YouTube

 

7 - Xenogears Original Soundtrack
Por ter sido lançado para o primeiro PlayStation, o RPG Xenogears, da Square, se beneficiou bastante da qualidade de áudio em CD. A história do jogo mistura elementos futuristas de robôs gigantes com citações bíblicas para criar uma trama que, aos poucos, vai se revelando. A trilha sonora composta por Yasunori Mitsuda é soberba e encaixa perfeitamente nos inúmeros cenários por onde os personagens passam. Mas o grande destaque são as músicas Small Two of Pieces e Stars of Tears, ambas cantadas e que, além de terem uma melodia belíssima, possuem a letra com uma poesia difícil de encontrar nas músicas de hoje, sejam de videogames ou não.
» Download: Baixe o álbum aqui
» Ouça: Small Two of Pieces no YouTube
» Ouça: Stars of Tears no YouTube

 

8 - Final Fantasy Pray
Mais um Final Fantasy. Que posso fazer se Nobuo Uematsu é bom no que faz? Neste álbum, ela nos apresenta versões cantadas de suas composições. Assim como em Symphonic Suite, Pray possui temas baseados nas músicas de várias versões do jogo. O curioso aqui é que os vocais são interpretados em idiomas diferentes como inglês, japonês, francês e (isso mesmo) português. A música Não Chora Menina, por exemplo, é a versão cantada de Kids Run Through The City Corner, do álbum Grand Finale. A letra é muito bonita e, pelo sotaque e dicção da cantora, não dá pra saber se é um português brasileiro ou de Portugal, mesmo.
» Download: Baixe o álbum aqui
» Ouça:
Não Chora Menina em português no YouTube

 

9 - Dracula Battle: Perfect Selection (Vol. 1 e Vol. 2)
Tudo bem, eu trapaceei, são dois álbuns aqui. Castlevania é uma das séries da Konami de grande sucesso nos videogames. Os jogos contam a história da família Belmont contra Drácula. Eu já nem sei quantas versões o jogo possui e pra quantos consoles foi lançado. As músicas dos jogos sempre foram um de seus pontos fortes. E em Dracula Battle: Perfect Selection, somos agraciados com uma coletânea de dois álbuns com as melhores músicas da série. Ao contrário do que se esperaria de um jogo com a temática de horror, a trilha sonora usa e abusa de sons eletrônicos, órgãos, guitarras e outros efeitos, sempre num ritmo frenético de “metal-gótico” que passaria fácil num show de rock. Destaque para a música Bloody Tears, simplesmente fantástica.
» Download: Baixe o Volume 1
» Download:
Baixe o Volume 2
» Ouça: Bloody Tears no YouTube

 

10 - F-Zero X Guitar Arranged
Um dos jogos de corrida mais originais e alucinantes de todos os tempos também possui uma das melhores trilhas sonoras. As músicas de F-Zero X, de Nintendo 64, encaixam perfeitamente no ritmo futurista do jogo. E o álbum Guitar Arranged, obviamente, reinterpreta as faixas ao som de guitarra. É o tipo de álbum perfeito para tocar no carro quando pegamos a estrada. O destaque fica por conta da faixa Endless Challenge, o tema da pista Mute City no jogo, já conhecida dos fãs na versão de Super Nintendo de F-Zero - você ouve e acaba assoviando sem querer.
» Download: Baixe o álbum
» Ouça: Endless Challenge no YouTube

Tudo é relativo?

27, maio, 2009 4 COMENTÁRIOS

Ando sem tempo de fazer os clippings semanais com as notícias mais interessantes, mas acho que esse artigo aqui vale a leitura: Teoria da Relatividade é ideologia, e não ciência, defende pesquisador

E aí? Tudo é relativo? Ou não?

Windows 7 Release Candidate

25, maio, 2009 1 COMENTÁRIO

Eu acredito que a esta altura todo mundo já deve estar sabendo, mas não custa lembrar.

Se você ainda estiver usando a versão Beta do Windows 7, lembre-se de que ela tem data para expirar. A partir de 1º de julho, o seu computador começará a se autodesligar a cada 2 horas, até que, em 1º de agosto, será exibida apenas uma tela preta, impedindo de usar o sistema operacional.

Para evitar que isso aconteça, você deve baixar e instalar a versão RC (Release Candidate) do Windows 7 – faça o download aqui. O Windows 7 RC está mais rápido, mais estável e muito mais compatível com hardwares e softwares do que a versão Beta. O Windows 7 RC também tem data para expirar: 1º de março de 2010. Mas até lá, a versão final do sistema já deverá ter sido lançada.

Em casa eu já mudei para a versão RC e devo dizer que está bem superior ao Beta. É capaz que a versão final a ser lançada seja essa mesma, com talvez alguns poucos ajustes.